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10.3321/j.issn:1003-9775.2001.04.013

基于Slicing的快速有限元网格体绘制算法

引用
在Incremental Slicing算法的基础上,针对有限元网格的特点,提出了一种适合于多种有限元单元类型的快速体绘制方法.由于采用硬件加速的多边形RGBA填充方法混合显示数据场与几何体的外表面,优化了切面多边形的形成算法,并对于小单元进行了特殊处理,大大提高了有限元网格体绘制的速度与质量.

可视化、体绘制、不规则数据场

13

TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金19525206;国家自然科学基金59895410

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

348-352

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

13

2001,13(4)

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