人脸建模和动画的基本技术
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10.3321/j.issn:1003-9775.2001.04.012

人脸建模和动画的基本技术

引用
文中讨论了通过人脸的正面和侧面照片构造头部的三维模型,并赋予其简单动画的基本技术.基于此技术,实现了一个交互式人脸建模和动画的工具.详细阐述了在系统实现过程中应用到的人脸几何表示、由一般人脸变化到特定人脸、弹性网格、肌肉模型、关键帧和表情提取等技术.

基于特征的多边形表示、一般人脸、特定人脸、弹性网格、肌肉模型、表情提取

13

TP391.4(计算技术、计算机技术)

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

342-347

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

13

2001,13(4)

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