10.3321/j.issn:1003-9775.2000.06.001
一种实体纹理的设计方法和实现
一个实用的实体纹理系统不仅应该有清晰的模型,还要求纹理的效果丰富,易于扩展和实现.本文在介绍实体纹理的概念和计算原理的基础上,给出了一种将实体纹理分三步实现的方案,然后对纹理参数进行了分类,给出了一个纹理数据结构的组织方法,最后讨论了这种方案的实际应用.
实体纹理、计算机图形学、纹理合成、光线追踪
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TP391(计算技术、计算机技术)
新材料领域项目863-306-ZT03-08-2
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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