10.3969/j.issn.1006-9348.2022.08.036
虚拟现实环境室内点光源阴影实时生成仿真
当前的室内点光源阴影生成方法无法计算每个采样点的光照强度,且没有考虑阴影背景颜色影响,导致该方法应用具有局限性,且耗时较长.提出虚拟现实环境室内点光源阴影实时生成方法.在无障碍物和有障碍物情况下获取点光源位置信息;建立光强衰减函数,通过标志球,获取照射区域的点光源采样点,结合特征矢量,计算出每个采样点的光照强度;构建虚拟点光源集合,确定光源的膨胀与腐蚀区域,设定融合因子,经过多次膨胀腐蚀操作,计算阴影部分颜色,实时生成点光源阴影;将对数分割与平均分割算法相结合得出最佳分割点,调节采样距离,避免阴影出现锯齿走样现象.仿真结果证明,所提方法适应性较好,且执行速度较快.
虚拟现实环境、点光源、阴影实时生成、膨胀腐蚀、锯齿走样
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TP309(计算技术、计算机技术)
吉林省教育厅十三五社会科学项目;新形势下混合教学模式在艺术设计专业教学中的应用研究;吉林省教育厅社会科学研究规划项目
2022-10-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
190-194