10.3969/j.issn.1006-9348.2021.09.058
一种分布式的点球弹簧修匀法并行方案
针对非定常流体模拟中的网格变形问题,提出一种基于MPI的分布式并行的网格变形算法.算法对初始网格进行分区,并在分区之间构建共享单元层.在分区内采用点球弹簧修匀法(Vertex-Ball Spring Smoothing,VerBSS)对网格进行变形,相邻分区的边界通过通信进行同步.上述算法在求解过程中保留了节点之间的连接性和VerBSS离散求解的特征,具有较高的变形效率.算例结果表明,上述并行方案变形能力较强,并具有较高的并行效率,适合求解大变形、大规模的网格变形问题.
动网格;点球弹簧修匀法;分区;并行效率
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TP301.6(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金11272074
2021-11-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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292-296