10.3969/j.issn.1006-9348.2021.04.001
虚拟环境下公安执法动作运动交互模型研究
目前公安执法动作训练过程中存在突发状况无法充分模拟,多种执法场景难以同时快速搭建,受训人员易造成身体损伤等问题,虚拟仿真训练可有效满足训练科学化、实战化的要求.虚拟执法人员是执法动作虚拟训练中的重要组成部分,为了实现更佳的沉浸效果,满足实战化需求,提出了一种用于肢体运动交互的方法,搭建了肢体交互骨架模型,分析了关节的运动规则,设计了运动算法,实现了运动仿真系统的交互结构,最终利用3ds MAX、Muhigen Creator、Vega和C语言编程实现了虚拟人运动仿真控制,为虚拟人在公安执法动作训练应用方面提供了一条有效途径.
执法动作、仿真训练、肢体运动、骨架模型、虚拟人
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家重点研发计划;公安部技术研究计划项目;公安理论;软科学研究计划项目
2021-05-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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