基于Unity3D的交通事故虚拟再现系统研究
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10.3969/j.issn.1006-9348.2018.12.031

基于Unity3D的交通事故虚拟再现系统研究

引用
针对交通事故现场勘查主要依靠人眼判断、手工绘图,人为因素多、测量精度差,造成交警在事故现场取证难、交通事故资料不完整、缺乏形象化的证据链等问题,提出一种基于Unity3D的交通事故虚拟再现的仿真方法.采用3DsMax对交通事故场景进行三维建模,采用Unity进行场景交互设计,采用交通事故现场重建LOD技术、事故车辆的碰撞检测技术及移动旋转技术等方法,实现交通事故虚拟再现特殊功能仿真.借助这一方法,开发了交通事故虚拟再现仿真原型系统.实例表明,该方法可以形象、逼真的再现交通事故仿真情境,解决事故现场取证难、资料精度不准确、缺乏形象化的证据链等问题.

交通事故、虚拟重建、交通事故仿真

35

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金资助项目21476020

2019-02-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

122-126

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

35

2018,35(12)

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