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10.3969/j.issn.1006-9348.2016.06.085

基于三维虚拟视觉的导视系统设计研究

引用
对曲面物体的角度和坐标的准确描述一直是导视系统设计的难点.传统的办法采用多角度叠加逼近的方式完成复杂曲面的设计,但是误差较大.提出采用三维虚拟视觉的导视系统设计方法.该方法先采集多组不同角度的原始图像,依据图像中各个坐标系间的相互关系,获取不同角度的成像几何模型(照相机模型),并对各祯图像中场景的深度信息进行估计,采用面片逼近曲面的方法获取精确度较高的图像间的像素匹配,并将各帧图像的深度信息融合为一个整体的三维初始模型,对建立的初始模型进行全局的迭代优化,消除图像中存在的误差点,输出最优的三维重建模型.仿真结果表明,采用三维虚拟视觉的导视系统设计方法精确度高,能够设计出高质量完整的三维图像导视系统.

三维重建、深度图、三维虚拟视觉

33

TP391(计算技术、计算机技术)

武汉工程大学校级教学研究项目X201313

2016-08-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

382-385

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

33

2016,33(6)

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