10.3969/j.issn.1006-9348.2014.04.097
DLO几何建模算法及其表面绘制
基于B样条的DLO(deformable linear object)几何算法计算量小,但目前的研究尚未解决多个指定点和表面绘制问题.提出采用双段三次开放B样条分段描述DLO中心线,成功解决了多个指定点问题;提出通过坐标变换建立DLO线框模型,利用线框模型顶点构建三角形面片,调用OpenGL函数库中的GL_POLYGON函数填充三角形面片,从而实现了DLO的表面绘制.实验和应用表明,上述算法的逼真度高,能够满足虚拟环境的真实感和实时性要求.
变形线性体、几何建模、表面绘制、样条曲线、虚拟环境
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2014-05-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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