10.3969/j.issn.1006-9348.2013.08.091
建筑物LOD模型的算法研究及其OSG实现
研究建筑物场景优化问题,对于数字城市中的海量模型,建筑物LOD模型的算法问题具有重大意义.为了提高普通PC机的三维场景实时绘制效率,构建了高效的数据组织方案,改进了多线程机制下自适应的动态调度算法.首先根据建筑物的建模思想和数据的组织结构进行了大规模的建筑物LOD模型生产实践,然后结合传统的动态调度算法,引入了时间估计和预读取思想,使系统具有一定的反馈能力,并提高了动态调度算法的实时性,最后使用c++语言在OSG平台上进行了编程实现.实验结果表明,RJ提出的算法合理、高效,比原有算法在速度上提高了10%以上.
细节层次模型、数字城市、自适应调度、实时性
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
北京市教委科技成果转化计划资助项目PXM2012_014224_000033
2013-09-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
389-392,397