10.3969/j.issn.1006-9348.2012.11.006
基于并行渲染的虚拟现实开发平台设计与实现
针对固定流水线技术中渲染效率低,对新一代GPU处理器应用不深入的现状,采用并行渲染技术,开发了一个实用方便的虚拟现实平台.平台综合运用OSG(Open Scene Graph)、OpenGL、Vtree等编程技术及知名开源软件和引擎,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,通过封装各种通用的复杂仿真算法,构成了一个使用更加方便的高级API函数库,使编程工作变得简洁明快,同时设计者在必要时也可使用底层函数进行二次开发.文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、并行渲染技术以及应用实例.
虚拟现实、三维仿真平台、并行渲染、二次开发
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
北京市属市管高等学校人才强教计划资助项目基金PHR201007131
2013-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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