水体虚拟仿真与应用综述
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10.3969/j.issn.1006-9348.2012.10.008

水体虚拟仿真与应用综述

引用
对自然现象的仿真一直是计算机图形学的一个研究热点.而由于水本身内在的不规则性和复杂的行为特性,更是激起了广大科研爱好者的兴趣,发表了众多研究成果.主要针对虚拟现实、影视动画、计算机游戏,以及数字流域等领域广泛存在的海浪、河流、湖泊、水波、喷泉、瀑布、洪水等水体的虚拟仿真与应用进行了综述,对每种水体的典型建模方法进行了阐述.最后从多方法融合、多物体融合两个方面对未来的研究方向进行了预测和分析,目的在于为希望从事与水虚拟仿真有关的研究人员提供参考与借鉴作用.

自然现象、水建模与仿真、波浪、瀑布、喷泉

29

N945.13(系统科学)

浙江省科技厅科研项目2011R30062;浙江省教育厅科研项目Y201016530

2013-01-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

30-33,361

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

29

2012,29(10)

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