10.3969/j.issn.1006-9348.2012.01.065
一种改进的人脸纹理映射方法
识别人脸图像优化问题,由于人脸纹理映射时容易出现的纹理扭曲和畸变现象,影响图像的真实性,提出一种改进的纹理图像映射方法.根据人脸特征点信息,利用特征块匹配法配准正侧面人脸图像,并使用加权平滑算法和金字塔方法对图像进行双重融合实现图像的平滑过渡;然后利用一种特殊的定位方法来计算三维人脸模型上顶点对应的纹理坐标;最后根据纹理坐标将纹理图像映射到三维特定人脸模型表面上,可得到具有真实感的三维人脸模型.实验结果表明,纹理合成方法简捷有效,纹理映射结果生动逼真,有效的避免了纹理图像的扭曲和畸变现象,具有较高的鲁棒性.
三维人脸建模、图像拼接、纹理坐标、纹理映射
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TP391.4(计算技术、计算机技术)
河南省自然科学研究计划项目2008C520007
2012-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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