10.3969/j.issn.1006-9348.2010.01.062
基于图形处理器的水面仿真
水面效果的仿真可大幅提高自然环境仿真的真实感,传统对于CPU的仿真存在占用CPU时间和系统资源的缺点,针对存在问题,建立了基于图形处理单元(GPU)的水面仿真方法,讨论水面特效在GPU上的实现、以及水面网格在GPU中的重构.因为运算以及水面网格重构都在GPU中完成,充分利用GPU强大的图形处理能力,因此不会造成额外的系统开支,并且增强了对水面细节的表现,使得水面的逼真度和实时性增强.
实时渲染、几何渲染、法线映射
27
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2010-04-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
218-221