10.3969/j.issn.1006-9348.2010.01.019
太空环境建模研究与实现
虚拟太空环境是与太空活动相关仿真的基础,星空背景是虚拟太空环境的重要组成部分.针对基于SAO星表进行星空背景建模数据量过大导致显示效率低的问题,对SAO星表数据域进行了精简,并在此基础上提出了一种星表数据按经纬度分块读取与绘制的快速算法.给出了星表数据的转换到特定时刻和特定视点的时空变换方法,同时还给出了不同星等的亮度纹理生成方法.实验结果表明能实现任意时刻、任意视点太空动态场景的实时绘制,并且真实感强,能够满足空间景象匹配与识别仿真的需要.
太空环境、虚拟现实、星表、实时绘制
27
TP391.9(计算技术、计算机技术)
863计划基金2006AAJ119
2010-04-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
40-42,109