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10.3969/j.issn.1006-9348.2009.09.054

基于三角带模板的大规模地形实时绘制方法

引用
大规模地形的绘制技术一直是国内外虚拟现实领域的研究热点.为快速实时绘制,又保持真实性,提出一种基于三角带模板的大规模地形实时仿真方法.可用在战场环境仿真、飞行仿真、3D游戏等仿真系统中.先进行地形数据预处理,将地形分成若干相等的小块,并且计算每个小块的包围盒,然后根据地形块的大小确定一族三角带模板.实时绘制时,根据包围盒的屏幕投影误差因子选择合适的三角带模板,用三角带模板快速绘制地形块.采用扫描视锥体投影三角形裁剪方法剔除不需要绘制的地形块,并且采用添加阴影平面的方法消除地形裂缝.最后,在Puget Sound地形数据上进行了实验并进行了分析.实验证明,方法是可行和有效的.

大规模地形、三角带模板、包围盒误差、阴影平面

26

TF391.9(冶金机械、冶金生产自动化)

北京市教委科技发展面上项目KM200710009006;北京市委组织部优秀人才项目20081D0500200114

2009-12-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

199-202,238

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

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2009,26(9)

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