10.3969/j.issn.1006-9348.2008.12.055
三维可视化中的地形建模与实现技术研究
三维真实感是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的关键技术;而地形建模和可视化则足三维场景构造中的重要内容.简述三维地形实现过程和地形建模常规方法的基础之上,重点对OpenGL支持下的两类三维地形建模和实现技术进行了详细地沦述,并对两类建模技术和不同的实现方法进行了分析和对比研究;最后,根据其性能对比及其各自的特点,给出了不同方法的适用场合,从而为地形建模和实现方法的选择提供依据和指导.
地形建模、虚拟现实、可视化技术
25
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2009-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
212-215