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10.3969/j.issn.1006-9348.2008.07.061

虚拟人在队列训练模拟器中的应用

引用
随着仿真和虚拟现实技术的发展,虚拟人技术由理论研究逐渐走向实际应用,在医学、军事、航天、体育、艺术等领域发挥越来越重要的作用.然而,由于人体外形和运动的复杂性,对人类自身完美地模拟还十分困难.以队列训练模拟器为背景,重点研究了系统中虚拟人的几何和运动控制建模.根据军事队列训练的目标和要求,采用分层虚拟人表示方法,建立了具有树形结构的人体几何模型;应用基于视频的运动捕捉技术和运动学方法,控制虚拟人的行为动作;以齐步走为例,给出了仿真结果.仿真和实验结果表明,所建立的人体几何模型逼真可信,基于视频的运动捕捉和运动学结合的运动控制方法有效、逼真地对虚拟人进行了控制.

虚拟人、队列训练、运动捕捉、建模、运动控制

25

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2008-09-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

240-243

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

25

2008,25(7)

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