10.3969/j.issn.1006-9348.2007.12.052
基于摄影原理的三维纹理重建技术研究
讨论的是基于摄影原理的三维物体表面纹理的重建技术.该技术从国内外研究现状和主要不足出发,对三维物体表面纹理的采集和映射方法进行研究和改进,提出了较为合理的算法.纹理采集过程中分析了回转工作台的结构、纹理采集的原则并建立相关的坐标系;根据拍照和投影变换的原理建立三个坐标系对应点间的关系、推导出坐标变换关系式和转换矩阵;对模型表面微小面片法向量进行均匀化处理;通过计算面片的法向量与纹理采集方向向量的位置关系确定其最佳纹理,最后通过多角度映射达到三维物体表面纹理重建的目的.
纹理、重建、映射、法向量
24
TP317.4(计算技术、计算机技术)
2008-04-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
196-200