10.3969/j.issn.1006-9348.2007.10.052
基于GPU粒子系统的战场实时雨雪效果模拟
雨雪效果的模拟可大幅提高战场视景仿真的真实感,粒子系统作为模拟不规则自然现象的有力工具,很适合雨雪效果的模拟,传统基于中央处理器(CPU)运算的粒子系统,模拟雨雪效果时存在占用大量CPU时间和系统资源的缺点,针对这个问题,建立了基于图形处理器(GPU)粒子系统的雨雪效果模拟方法,讨论了雨雪粒子系统在GPU上的实现、存储及运算等问题,通过将粒子系统的存储和运算全部交由GPU来完成,充分利用了GPU强大的处理能力和带宽优势,大幅提高了可模拟的雨雪粒子数量,并使雨雪模拟的逼真度和实时性都得到了增强.
图形处理器、粒子系统、实时、雨雪、模拟
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60575013;航空基础科学基金04I53067
2007-12-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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