10.3969/j.issn.1006-9348.2007.07.061
三维地形生成及其可视化处理研究
针对在三维地形处理领域中存在的地形数据获取困难,可视化处理过程复杂真实感效果不强的问题.文中提出了一种三维地形生成和可视化处理的方法,该方法采用分形算法生成虚拟地形数据,然后将其存储为地理信息系统中通用的数字高程数据格式,最后将数据导入三维建模软件Multigen Creator 3.0中,结合网格生成、三维投影和纹理映射等,进行可视化处理.仿真试验表明:该方法能快速获取有效的地形高程数据,经过处理后得到了直观的,真实感较强的三维显示效果图.该文为三维地形生成和可视化处理问题提供了一种有效的、可实现的处理方法.
三维地形、分形、数字高程模型、可视化
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
电子科技大学校科研和教改项目
2007-09-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
235-238,304