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10.3969/j.issn.1006-9348.2007.05.053

基于点采样的大规模三维模型显示

引用
大规模三维模型的实时显示一直是许多虚拟现实应用追求的目标之一,也是计算机图形学领域的研究热点之一.文中采用基于采样点的显示方法,把具有显示质量优势的传统三角形与显示速度快、简化表示能力强的采样点,通过八叉树有机组织起来;通过对基本算法做出有效的改进,并添加计算分解和重用、有效的数据管理等模块,以高效的实现方式完成了30,000个独立运动的虚拟人场景的实时显示.文中的方法也可处理其它场景,能直接应用于紧急疏散或影视、游戏等领域中大规模三维模型的显示,具有很好的应用前景.

层次细节技术、点渲染、大规模渲染、虚拟人

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家重点基础研究发展计划973计划2002CB312105;国际科技合作项目2005DFAll060;国家自然科学基金60533070;国家自然科学基金60403042;60473002;60573162;国家高技术研究发展计划863计划2005AAll4010;奥运科技基金Z0004024040231;Z0004027040331;北京市自然科学基金4051004;北京市自然科学基金4062032;中国科学院计算所知识创新课题20056380

2007-07-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

193-197,310

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计算机仿真

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