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10.3969/j.issn.1006-9348.2007.01.058

基于Creator/Vega Prime的虚拟航母漫游设计

引用
可视化的底层实现,决定了在虚拟漫游系统开发中采用的模型数据库和实时渲染引擎,都必须满足很高的实时性需要.针对目前我国研究攻击航母作战的重要性,提出了制作虚拟航母漫游系统的总体技术路线,介绍了模型开发过程中,建模工具、渲染引擎的选择和模型制作的一些具体方法,以及模型数据库的优化等.通过特效节点的使用,碰撞检测及消息处理,产生了真实性效果.最后,借助计算机硬件设备实现了立体显示,并进行实时的人机交互和场景漫游.

虚拟漫游、碰撞检测、自由度

24

TP3(计算技术、计算机技术)

2007-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

222-224,229

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

24

2007,24(1)

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