10.3969/j.issn.1006-9348.2006.04.077
基于组件的作战初始态势生成系统研究
分布交互式仿真系统中,大量作战仿真训练的初始态势每次均需要重新布署和生成,而作战初始态势与仿真模型紧耦合的现象大量存在,为充分发挥仿真系统的作用,加快作战训练节奏,该文采用组件技术对作战初始态势进行重新构建,充分挖掘系统功能构成.系统设计了三层体系结构,采用基于组件的设计方法,形成了能够支持大型分布交互式仿真系统应用的初始态势生成系统,它允许基于典型初始态势的快速剪裁与重构,增强了重用性、可维护性.该系统已在多个仿真系统得到很好应用,对解决类似的分布式初始作业系统有较好的参考价值.
初始态势、组件对象模型、可重用性
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家科技攻关项目2001AA115133
2006-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
290-293