10.3969/j.issn.1006-9348.2005.z1.102
虚拟战场环境中典型特效生成方法概述
在虚拟战场环境中特殊效果的仿真逼真度直接影响着整个视景仿真的质量,而在众多特效中烟、云、雾、火焰等不规则物体的仿真一直是视景仿真的重点和难点.该文介绍了生成烟、云、雾、火焰等不规则物体的粒子系统方法、分形方法、分形粒子方法、纹理映射方法、物理过程方法和细胞自动机方法六种方法,总结了这些方法的特点及使用场合.最后,根据当前技术走向并行化的趋势对未来可能出现的生成不规则物体的方法作出分析.
不规则物体、粒子系统、分形、分形粒子
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2005-09-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
384-386,397