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10.3969/j.issn.1006-9348.2005.z1.096

材质灯光和渲染技术及其在虚拟现实中的应用

引用
随着高科技的进步与发展,仅仅依靠朴素的模型已经不能适应虚拟现实中的需要了,人们需要的是更加真实的虚拟环境.3ds MAX以丰富的材质、灯光和渲染技术使我们能够方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来,因此它在工业产品设计、建筑效果图绘制、广告影视制作等诸领域中得到广泛的应用.该文介绍了3ds MAX各种不同的材质灯光和渲染方法,并结合具体在VRML中的使用实例,分析了3ds MAX在虚拟现实中的应用.

渲染、虚拟现实、动画

TP317.4(计算技术、计算机技术)

2005-09-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

363-366

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

2005,(z1)

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