10.3969/j.issn.1006-9348.2005.z1.095
基于Phong模型的三维地形光照场景仿真
地形是自然界中具有复杂特征的景物之一,三维真实感地形的仿真技术是计算机图形学的重要研究内容.光照模型的选取和实现是三维真实感地形仿真的重要步骤.良好的光照模型还应该能够实现对不同光照场景的模拟.Phong模型能够较好地描述光照信息的各个组成部分同时计算量相对较小.提出了基于Phong模型的光照处理技术,通过调整角度值和光照参数可以在三维地形的显示过程中模拟不同的光照场景,从而实现三维真实感地形的仿真.并给出了具体的实现方法和实验结果.实验结果表明,这种方法能够有效地实现三维地形的光照场景仿真.
光照模型、光照处理、三维地形、仿真
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2005-09-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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359-362