10.3969/j.issn.1006-9348.2005.11.055
视相关地形多分辨率模型在飞行仿真中的应用
对于飞行仿真中海量地形数据,现有的软硬件无法直接对其进行实时连续的绘制,采用视点相关的层次细节模型可以有效地提高实时绘制的性能.该文针对飞行仿真中大地形实时显示问题,对现有的视点相关多分辨率模型算法进行了改进,采用四叉树结构来表示地形,给出了节点的数据结构和构建四叉树的算法;提出了一种新的细节层次选择误差度量标准;实现了视点相关的连续多分辨率地形网格的简化和实时绘制.
视点相关、多分辨率、数字高程模型
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TP391(计算技术、计算机技术)
2005-12-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
198-200,314