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10.3969/j.issn.1006-9348.2005.10.032

高斯-克吕格投影下的坐标变换算法研究

引用
在GIS中经常会遇到地理坐标和直角坐标相互转换的问题.通过对地理坐标与直角坐标相互转换原理的简要分析,根据高斯-克吕格投影平面下地理坐标转换为直角坐标的正算公式,提出了直角坐标转换为地理坐标的三种坐标反变换算法,即交替折半迭代法、先后折半迭代法和有理逼近法,分析了算法原理、设计了算法流程,并进行了对比分析.经计算与性能分析表明:三种算法的精确性基本一致,有理逼近法迭代速度最快、交替折半迭代法次之、先后折半迭代法再次之,但总体来说算法在精确性及实时性方面均能有效地满足实际应用需求.

地理坐标、直角坐标、高斯-克吕格投影

22

TP311.1(计算技术、计算机技术)

2005-12-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

119-121,124

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1006-9348

11-3724/TP

22

2005,22(10)

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