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基于虚拟现实技术的实时战场指挥系统研究

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依靠各类地图、沙盘等的指挥方式已不能满足现代战争的需求.现代战争模式的不断改变催生着集地理显示、指挥控制、信息流通于一体、能随战事进展快速更新的指挥控制系统.该文介绍了一种基于地理信息系统(GIS)和虚拟现实技术的实时战场指挥控制系统的快速建模和驱动方案,并以该方案实现了实时战场指挥系统的仿真框架,满足了现代高技术条件下局部战争的信息主导、快速机动、空地一体和精确打击特性的指挥控制需要.

地理信息系统、虚拟现实技术、实时战场指挥系统

22

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2005-11-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

12-14,21

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

22

2005,22(9)

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