基于物理的图形建模研究
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1006-9348.2005.07.041

基于物理的图形建模研究

引用
逼真性是虚拟现实的重要特性,也是虚拟现实研究的难点.基于物理的图形建模是实现虚拟环境中物体逼真运动的基本方法,它构建动画角色的动力学模型并通过仿真计算它们的运动.该方法在视频制作、虚拟仿真、虚拟漫游等领域中具有重要的应用价值.与其它运动表示方法相比,可以实现虚拟环境中多种更为逼真的物体运动效果.该文分别以不变形物体(刚体)和变性物体(柔体)为例,介绍了虚拟现实系统中实现逼真物体运动的基于物理的建模思想,分析了它们的特点以及各自存在的问题和局限性.最后指出了要想理想解决物体建模问题所必须进一步研究和突破的若干技术.

虚拟现实、逼真性、基于物理、粒子弹簧模型

22

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2005-09-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

136-138

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

22

2005,22(7)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn