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10.3969/j.issn.1006-9348.2005.04.060

基于OpenGL的发动机试车仿真动画设计

引用
该文根据航空发动机试车的实际过程,在基于VC++环境中利用OpenGL开发工具设计实现了发动机试车时内部工作状况的实时交互式三维动画演示.主要工作包括:①采用OpenGL和3DMAX相结合的方法形象、逼真地完成了发动机模型的设计.②通过一维贴图和材质的使用生动、形象地模拟了发动机工作时的气体流动和火焰燃烧过程.③应用交互函数和MFC功能实现了油门杆的操作以及缩放、旋转和回放等功能.④采用多种设计方法设计、制作了友好的用户界面.该文为发动机仿真在发动机试车领域、教学演示中的应用提供了逼真的工作环境.

计算机图形学、纹理映射、交互式操作、航空发动机试车

22

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2005-06-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

214-217

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

22

2005,22(4)

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