10.3969/j.issn.1006-9348.2005.02.038
虚拟现实中利用MSComm控件设计串行通信
对于进行数据采集和处理的微机系统,常要把数据传输到主计算机中作进一步的分析和利用.实现与主机的数据通信,现在普遍采用串行口与主机进行通信.编写串行通信程序在不同的操作平台下,方法不同,效率也不同.该文主要研究了在Windows平台下利用微软控件-MSComm控件的编程方法.因为串行通信编程是一件复杂和伤脑筋的工作,所以先介绍MSComm控件的工作模式、属性以及事件,再以炮兵分队虚拟现实训练系统中数据手套与主机的串行通信为例,阐述了串行通信的编写方法,最后总结了串行通信的编写经验.通过实践证明该方法能够提高软件的开发效率,便于程序的管理和维护.
虚拟现实、微软控件、串行通信、操作模式
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TP393.4(计算技术、计算机技术)
2005-04-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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