10.3969/j.issn.1006-9348.2004.12.051
基于三角块分割实现细节等级地形的动态仿真
在游戏开发、场景模拟、实时控制等生产实践中,往往涉及地形地貌的无级变换、细节等级(LOD)显示等技术,以改善系统性能,提高运行功效.实现LOD有多种方案,常见的有基于多分辨率空间二分树结构绘制细节等级模型等,但这些方案均存在不同程度的不足.该文结合实例,通过对地形特征的详细分析,基于二元三角树结构机制,提出运用三角块分割技术、强制分割法则实现细节等级地形的动态仿真,进而提高模拟质量.
二元三角树、分割三角块、细节等级地形
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TP317.4(计算技术、计算机技术)
淮阴工学院校科研和教改项目HGY01022
2005-03-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
169-171