10.3969/j.issn.1006-9348.2004.10.042
纹理映射技术在三维游戏引擎中的应用
游戏引擎是游戏的心脏,它在后台控制着游戏中各个模块同时有序的工作,渲染模块是游戏引擎中最复杂,也是最能体现游戏效果的模块.纹理映射技术的应用能增强场景绘制的真实感并能提高场景的渲染速度.该文是对三维游戏引擎中的渲染模块的初步研究,首先介绍了三维游戏引擎系统以及纹理映射技术,使用OpenGL图形库实现了大环境天空盒、三维地形的贴图效果、并加入了地面建筑物,再现了真实的三维场景.介绍了纹理映射技术在三维游戏引擎中的应用及作用.
三维游戏引擎、纹理映射、渲染模型
21
TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划;教育部科学技术研究项目重点03020
2004-12-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
146-148