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10.3969/j.issn.1006-9348.2004.09.040

基于OpenGL的战斗部结构可视化系统

引用
该文首先建立三种不同头部形状的半穿甲战斗部特征模型,通过这些模型能够实现战斗部参数化设计,然后结合OpenGL技术,分析了半穿甲战斗部可视化系统的设计和实现,包括可视化系统的总体框架和可视化建模技术,特别给出了旋转结构体的可视化建模技术.最后,利用数值积分方法,对半穿甲战斗部的特征参数进行计算,其特征参数主要包括壳体和炸药的质量、质心和体积.并实现了系统可视化,给出了某一种战斗部的可视化示例和相应的验证模型.

特征参数、可视化、半穿甲战斗部

21

TP391.9(计算技术、计算机技术)

中国物理研究院院内基金20020318

2004-12-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

123-126,122

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1006-9348

11-3724/TP

21

2004,21(9)

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