10.3969/j.issn.1006-9348.2004.01.012
基于OpenGL的战损模拟的装备可视化建模技术
该文论述了战损模拟中的装备建模技术基本原理,阐明了装备-→基本单元模型-→基本元素模型-→几何元素模型这样一种采用树状结构搭建的装备模型.以装备几何数据三维可视化为核心,对装备建模系统进行了总体规划,并基于OpenGL开发了相应的几何数据三维可视化系统,利用该系统,可有效地提高装备建模的质量与效率.
战损模拟、装备建模、面向对象、可视化
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2004-03-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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