10.3969/j.issn.1006-9348.2002.06.027
实用虚拟现实中体视动画的实现
该文讨论了基于PC机的实用虚拟现实系统开发平台,介绍一种基于PC机的实用虚拟现实技术中硬件结构实现的方法.在深入研究3DS MAX的基础上,推导出适用于3DS MAX的体视动画的自动生成算法,并给出体视动画生成模块的程序流程.最后根据研究的结果,做出了一组具有体视效果的实例.
虚拟现实、体视、算法、动画
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划863-306-ZT03-08-1
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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