动画柔性可变形物体的弹簧模型研究
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10.3969/j.issn.1006-9348.2002.05.022

动画柔性可变形物体的弹簧模型研究

引用
连续变形模型通常用控制点网格表示,用这些点间的相互作用模拟弹性属性.该文给出了一个可变形弹簧模型和动画布料的弹力公式,在公式中将布料属性当作外部弹力考虑,可适当地设置布料的弹性属性,简单地考虑模型点间的相互作用,较精确地描述布料的行为.

弹簧模型、布料、属性、交互

19

TP391.9(计算技术、计算机技术)

陕西省自然科学基金000X002

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

71-73,77

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计算机仿真

1006-9348

11-3724/TP

19

2002,19(5)

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