10.3969/j.issn.1006-9348.2002.01.016
地形环境的视点相关模型构造及仿真
实时显示大尺度地形环境是视觉仿真系统的需要.地形的精细程度与视点相关是解决绘制精度和速度的有效手段之一.该文根据视点相关模型的显示原理,分析了地形模型构造的一般算法,对模型简化过程中的合法性检测、数据结构和排序提出了改进方法,并在微机上进行了仿真,取得较好的效果.
视点相关、网格简化、多分辨率表示
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TP391(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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