10.13413/j.cnki.jdxblxb.2015.01.22
多 Agent 的作战模拟体仿真体系结构
通过对作战单元的分析,给出相关 Agent 行为模型描述及基于线程池方法的 Agent 进程调度机制,使 Agent 行为描述及调度机制更灵活、有效,解决了传统数学建模不利于降低仿真复杂性和真实性的缺点。基于 Agent 行为模型的良好可扩展性,提出一种分布式的多Agent 作战模拟仿真体系结构。通过实例验证表明,基于分布式的多 Agent 建模可较好地为协同作战提供理论方法的可行性及可实现性。
Agent、作战模拟仿真、体系结构、协同作战
TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金51174263;教育部博士学科点基金20124116120004;河南省教育厅科学技术研究重点项目13A510325
2015-02-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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