面向虚拟现实的水轮机与流体碰撞算法
通过分析面向虚拟现实的水轮机系统,运用分解碰撞包围盒方法,解决了各种水工建筑物不同工况下常规碰撞的时间延迟问题.运用多边形边界构造方法进行粒子边界运算,实现了粒子系统与水工建筑物的碰撞,得到逼真的水流反弹效果,并对水轮机叶片采用曲面重构分解包围盒和粒子边界构造检测碰撞,在运行速度和真实度之间通过实验找到适合的平衡点,实现了稳定的水轮机水下运行仿真效果.
虚拟现实、水轮机、碰撞包围盒、粒子边界
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TP391(计算技术、计算机技术)
吉林省教育厅科研项目吉教科合字第375号
2013-12-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
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