基于光能传递方法的室内光环境模拟
在已知光源光强分布和室内空间结构的条件下,对空间表面双向反射分布函数(BRDF)进行了假设,并建立数学模型,通过实验对相关参数进行了调整.模拟了不同类型空间模型中的光照情况,并将工作面相关参数值与DIALux仿真结果进行了比较,平均照度误差值小于±3%,平面照度曲线分布基本相同.针对反射部分光能分布不均匀的问题,对墙面BRDF模型进行了改进,得到了较好的仿真效果.所提方法很好地解决了圆形底面空间、底部不等高空间下照度不能直接进行计算的问题.
机器视觉、光度学、光环境模拟、光能传递、漫反射表面、非朗伯体
56
O432.2(光学)
2019-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
182-188