相干和非相干光源对贝塞尔光束成像系统分辨率的影响
研究了在无衍射光束成像过程中,相干和非相干光源对成像系统分辨率的影响.对于衍射受限的成像系统,利用衍射积分理论与傅里叶光学理论导出成像系统的点扩展函数(PSF)公式,对不同的PSF进行模拟比较,结果表明非相干光源下的PSF更加集中,成像质量更好.分别采用波长为632.8 nm的He-Ne激光相干光和中心波长458.5 nm、半峰全宽24.5 nm的蓝光发光二极管(LED)非相干光作为光源进行实验,并利用Zemax软件进行模拟.对比实验结果与数值模拟仿真结果:非相干光源下所成的条纹像粗细更加均匀清晰,分辨率更高.实验结果与理论分析及数值仿真模拟结果相吻合.
相干光学、分辨率、相干光、非相干光、无衍射贝塞尔光束
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O436.1(光学)
国家自然科学基金;福建省科技重大项目;泉州市科技重点项目
2016-11-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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