10.7510/jgjs.issn.1001-3806.2024.01.015
基于虚幻引擎的红外成像激光对抗模拟系统
为了得到激光对红外成像系统可视化、场景化的干扰效果,采用虚幻引擎搭建了红外成像激光对抗模拟系统.利用虚幻引擎的模型与场景编辑功能构建对抗场景,并模拟红外成像;构建了激光干扰数学模型,以此生成模拟激光干扰光斑,实现了不同距离、不同红外成像视场以及不同激光入射角的对抗模拟,并对干扰前后的图像进行了对比分析.结果表明,当红外成像视场保持不变、干扰距离由3.7 km减小为2.9 km和2 km时,干扰光斑面积在成像中的占比均逐渐增大;当干扰距离保持不变、红外成像视场由8.缩小为6.和4.时,干扰光斑面积在成像中的占比也逐渐增大;当红外成像视场与干扰距离不变,激光入射角度在±4.范围内调整,干扰光斑面积几乎没有变化.该模拟系统能较真实地对红外成像及激光对抗效果进行模拟,可作为红外成像激光对抗效能评估研究的基础工具.
激光技术、红外成像、虚拟仿真、虚幻引擎
TN977
2024-02-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
92-96