基于OpenGL的切割系统中多管相贯三维物体的建模
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10.3969/j.issn.1001-3881.2008.05.058

基于OpenGL的切割系统中多管相贯三维物体的建模

引用
三维建模技术可以真实地再现客观物体.研究三维建模技术对于三维立体图像技术的进一步发展具有十分重大的意义.本文对Windows环境下使用VC及OpenGL实现三维物体建模和显示的方法进行了研究,并在数控切割系统可视化仿真软件的开发设计中进行了综合应用.

OpenGL、三维模型

36

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2008-07-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

175-176,191

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1001-3881

44-1259/TH

36

2008,36(5)

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