小程序游戏走红背后的传播学分析 ——以"跳一跳"为例
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10.3969/j.issn.1672-8122.2018.06.008

小程序游戏走红背后的传播学分析 ——以"跳一跳"为例

引用
截止2018年1月15日,微信小程序游戏的累计用户已达到3.1亿,已具备一定的用户根基."跳一跳"作为微信小程序游戏的招牌,它的迅速走红顺应了娱乐化、碎片化的时代背景;从传播模式来看,"跳一跳"借力微信平台的自身优势,呈现出基于微信好友强关系的分享扩散模式;而从用户心理机制的角度来思考,"跳一跳"的流行是从众心理和竞争心理交互作用的产物,使用户在潜移默化中对这款小程序游戏产生使用依赖."跳一跳"作为2017年腾讯主推的新产品,从传播学的视域下浅析它走红的原因,为我们研究新媒体时代新应用的传播与推广,具有重要的借鉴意义.

小程序、碎片化、创新扩散、强关系、心理机制

26

G20(信息与传播理论)

2018-07-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

18-20

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61-1430/G

26

2018,26(6)

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