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10.3963/j.issn.2095-0705.2019.05.021

基于增强现实技术建筑书籍三维插图的研究与开发

引用
文章的目的是解决建筑书籍插图的抽象问题,再现比传统插图更多的信息.通过总结AR技术与书籍结合的优势,从建筑整体展示、建筑节点展示及建筑生长动画三个方面对建筑书籍插图进行设计,并利用Unity3D和Vuforia等程序开发手机应用软件,读者通过扫描不同插图就能再现建筑不同的三维效果.以书籍插图作为载体,通过对手机端应用软件的开发,可以实现建筑整体、节点的三维展示及建筑成长动画的展示.AR技术改变了传统书籍插图传递信息的方式,让学习更加直观、深入.

三维插图、增强现实技术、建筑书籍、Vuforia

9

J504(工艺美术理论)

2019-11-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

121-126

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