10.3969/j.issn.1672-9730.2020.08.027
基于Three.js的3D机场态势系统设计
伴随HTML5标准深入推广,主流浏览器全面支持HTML5标准以及对WebGL的支持,使得基于网页技术展现复杂态势成为可能.论文利用封装了WebGL低级别API的Three.js通过把3D MAX软件建模的OBJ格式模型进行加载、渲染和交互,设计出集沉浸感与良好交互操作于一体的机场态势系统.该系统是现实世界的"数据孪生",能够支持用户高效调度各类资源,科学合理决策,而基于B/S架构的技术特点也使得系统易于维护升级等优点.
HTML5、Three.js、WebGL、B/S架构
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2020-10-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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