10.3969/j.issn.1627-9730.2012.11.022
随机数的产生及其在高炮射击命中仿真中的应用
文章对服从均匀分布的随机数生成进行了探讨,给出了一种基于混沌映射原理的随机数发生器设计,经过统计检验后认为该方法可以生成高质量的随机数。给出了防空兵作战实验系统中高炮射击仿真的过程,将生成的随机数应用于仿真系统后对结果进行了分析。
混沌映射、随机数、高炮、射击
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TP391.4(计算技术、计算机技术)
2013-01-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
56-58,63